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2021. 12. 14. 10:45

TestFlight 에 올릴때

버전(CFBundleShortVersionString)이 올라가면 빌드넘버(CFBundleVersion)는 다시 처음부터 시작됨.

 

예)

- XCode 13 의 manageAppVersionAndBuildNumber 때문에 내부에서 관리하던 빌드넘버가 꼬여버림

-- 1.xx.xx => 2 로 되어 버림

- 강제로 내부에서 관리하는 빌드넘버에 +1 을 해서 사용 (2.xx 로)

 

버전이 올라가면서 1.xx 로 내려가도 문제 없음

 

2021. 11. 8. 15:04

IronSource, unity 2020.3.21f1 기준, android

  • 리워드 광고 비디오 보기 후 이전에 광고 볼때의 화면이 나타나고 멈추어 있음
    • UnityPlayerActivity resume 이 안되는것 같음
    • 이것저것 다해봤지만(2019 -> 2020 업데이트등..) 안됨
    • 원인은 광고 activity 가 나오기 전에 Handheld.StartActivityIndicator(); 로 인디게이터 돌려주는게 원인.
      • 제거하니 문제 발생 안함.
      • 광고activity 가 종료되면서 뭔가 activtiy 가 꼬이는듯.
2021. 11. 6. 21:50

Graphics Setting 의 Always included shaders 에 아래 포함

Hidden/VideoDecode

Hidden/VideoDecodeAndroid


Unity 2020.3.21f1 기준으로

Video 항목이 새로 생귐 = Always include

  • Always included shaders 에 안해도 될것 같지만 귀찮아서 안해봄

batchmode 에서는 여전히 안됨

  • -nographics 옵션을 뺴고 하면 잘됨.(MAC 빌드 기준)